КУРС ОБУЧЕНИЯ «IT- ТЕХНОЛОГИИ»
Ребенок с нуля:
- освоит визуальную среду программирования Scratch;
- познакомится с понятиями переменная, цикл, условный оператор;
- прокачает алгоритмическое мышление;
- усвоит такие понятия из математики, как отрицательные числа, система координат, градусы.
- научится отличать резистор от светодиода;
- поймет, что такое закон Ома
- познакомится с платой Arduino и датчиками.
- Сможет самостоятельно собрать и запрограммировать, например, схему автоматического освещения.
- познакомится с миром 3D-моделирования;
- поймет, что такое модель, эскиз, чертеж;
- освоит создание сложных моделей из примитивов;
- создаст несколько практических предметов — брелок, катапульта, головоломка.